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《吟游》进阶|接连重做和巨大改动——射手体系的正确出路在这里

100次浏览     发布时间:2024-11-02 18:41:25    

这次主题和之前有点不同,因为不再是从信仰羁绊触发,而是围绕职业<游侠>展开的。经验老道的玩家应该知道6射手这么一个强势到不行的阵容打发,而今天,小鸡就来剖析一下这套阵容的优劣。

其实,小鸡在昨天本打算推出准备好的射手篇,不过恰逢两天大更新,直接把射手的羁绊和主力英雄进行了一个大修。


因为<游侠>中的几位英雄,小鸡已经在上一篇混沌{《吟游》进阶攻略|赐予必死之刃——混沌羁绊玩法详解}中讲解过,因此小鸡今天的这篇就不围绕英雄今天推荐了,而是看游侠中几个主力英雄改如何培养,过度起来该怎么操作。


首先来看1.2.40-1.2.50的两大更新:



在1.2.40的更新中,我们可以看见游侠的羁绊进行了一个重做。新的游侠羁绊效果如下。

游侠NEW

游侠冒险家攻击力+[15%]

游侠冒险家攻击力+[25%],普攻加成+[40%]

游侠冒险家攻击力+[35%],普攻加成+[100%]


可以说,新的游侠没了攻速BUFF,但是进一步的强化了普攻的伤害,小鸡认为在装备条件不错的情况下,输出是有提升的,大家不应该被“羁绊重做”吓到。




主力英雄改动


第二点,在两个版本中,射手的两大SSR【安吉拉】和【伊莎贝尔】都得到了改动,整体而言是BUFF的。


(1.2.50)


黄金之星

安吉拉

游侠

战争

远程

穿刺

轻甲

黄金之身[CD:15]
[MP:50]

召唤[3]个分身对敌人进行攻击,分身的属性为[55%],并且继承英雄攻速、暴击、暴伤、物理伤害、普攻加成,持续[8]秒 分身不吃召唤加成

分身的攻击范围+[200],分身继承弹射之箭技能

分身持续时间增加[4]秒

弹射之箭[被动]

你的远程攻击能在敌人之间进行[1]次弹射

弹射次数增加[1]

首先说说安吉拉,这个英雄十分的尴尬,在得到改动前,可以说是最刮痧的SSR英雄。本体没伤害,分身没存在感,大量装备堆砌后还不如伊莎贝尔白板出场时强力。。小鸡是亲身体验过的。


在两次改动后,安吉拉的分身能够继承本体的各种加成,且分身时间也拉长,在同等装备的情况下,输出以及能高于伊莎贝尔。


再来看看伊莎贝尔


蝶舞精灵

伊莎贝尔

游侠

驯兽

远程

穿刺

轻甲

精灵之弓
[CD:10]
[MP:40]

[锐器]朝五个方向[5]道毒箭,每支毒箭将对敌人造成[30+攻击*400%]的穿刺类型伤害,并为中箭的敌人受到中毒效果,每[0.5]秒造成[攻击*30%]的元素类型伤害,持续[5]秒,毒箭抵达终点时,必定在身边生成一只精灵龙,精灵龙拥有[该冒险家*250%]的属性

精灵之弓击杀敌人之后,精灵之弓击杀敌人之后,将立即召唤一只精灵龙[该冒险家*50%]将立即召唤一只精灵龙,持续[10]秒

将[龙之舞]的概率提升为[100%]

龙之舞
[被动]

击杀敌人之后,有[25%]概率从敌人尸体上生成一只精灵龙,精灵龙拥有[该冒险家*50%]的属性,持续[10]秒

精灵龙每秒将持续为周围[300]码造成[精灵龙攻击*80%]元素伤害


这个英雄本身的品质就十分不错。精灵之弓AOE伤害十分爆炸,且能召唤精灵龙上场。被动技能龙之舞再一次BUFF了召唤物,也让它在BOSS战能有很好的发挥。


新改动中,本就不错的精灵龙再再次BUFF。且系数改成和攻击挂钩也完美贴合了新的羁绊效果。当前版本依旧能无脑选择转职驯兽师,整体强度上升。




说到这里,小伙伴们应该能放心射手阵容的强度了,毕竟两位大哥都得到了加强。那么,6射手的套路要怎么来玩呢,下面我们就来进一步探讨。



参考羁绊分布图,可以了解到游戏中8位游侠分别在N级有两位【琳达+凯西】,R级有两位【艾琳+爱丽丝】,SR级有两位【维多利亚+温蒂】,以及两位刚刚提到的SSR大哥。


照此来看,游侠的过度应该十分顺畅,再不考虑7人口的情况下,仅需将两位N卡英雄在后期换成两位SSR大哥即可。不过考虑到游侠的身板都比较脆,前期还是需要一定外援的。



前期


按照你有的队长英雄来进行选择,如果你能直接召唤

SSR伊莎贝拉作为队长,那么前期过度篇对你来说没什么用,可以往后看了。



SR

维多利亚自然是首选,作为一个自带召唤的游侠绝对是大受欢迎的。如果没有,最好也是选择R级英雄作为对战,不推荐选择N卡游侠开局,本来就很好搜资质也低后期还要转让队长。


速升4人口后拉两外援,推荐

N卡兰作为工具人肉盾,有较好的自愈能力,以及

N艾达,便宜奶妈,退休时候还能拓印技能给友军+属性。


此时队伍里的两张N卡游侠

+

依然建议升级到三星,因为成本很低,也可以作为拓印的素材。


有R卡的话可以适当上场了,因为6射手前期不比纠结职业羁绊,短时间内可能会临时享受到2混沌或者2光明的效果,但不必保留。



中期


中期开始,你可以考虑是这把玩纯粹的真·6射手,靠召唤物来抗伤害呢,还是要玩4射手+2外援,并且用

职业石来凑齐6射手效果的伪6射手阵容呢。


小鸡的建议是,真6射手肯定是门槛相较更低且看脸成分比较少。如果在资源上不差,或者是过程中得到了1颗白给的职业石,那么你就可以考虑考虑伪6射手的阵容了。后者的容错率和输出理论上肯定是更高的。


此时我们继续搜R卡游侠艾琳

+爱丽丝

,如果没有游戏难度不高且没什么滑头的想法,那么她们能陪伴你战到最后了。


这个期间可以留意的英雄有

R魔法女仆海伦,她的被动

治愈野兽是为全场召唤物回血。虽然恢复效率一般,但聊胜于无有,因为射手体系就是靠召唤物抗住+暴力物理输出迅速结束战斗的。同理,任何光环类技能或装备,小鸡都建议保留。


中期要完成SR维多利亚

温蒂上场,因为她俩一上场,外援基本就可以撤了,都是很强的召唤游侠。



后期


后期开始,我们要保证自己的资源不落下,也就是说越早点完双资源科技越好,因为搜SSR可是非常耗费勋章的。


第一目标就是让SSR伊莎贝拉

+SSR

安吉拉上场。一定要先为两个大哥升到至少2星,中低难度随缘三星(指只有30波)。这样一来6射手的体系也算成了。


接着,最好给伊莎贝拉装备一个

信仰石,单人激活驯兽2的效果,多召唤一头可嘲讽的巨狼。


驯兽

战斗开始时召唤一只巨狼来帮忙,巨狼的属性为所有驯兽信仰者属性相关,巨狼拥有技能[嘲讽],会受到驯兽信仰者召唤加成最高的冒险家的召唤加成


此时,其他射手组成的信仰羁绊应该为2战争,1混沌,1守护,1光明(双N卡下场的情况)。如果此时玩家的存档和财力十分丰厚,拥有7人口上限和很多资源,那么伪6射手的玩法大家就可以进一步开发起来了。


例如后期拉上

黑龙团长搭配信仰石,你甚至可以2人激活4驯兽。


如果再把R级的射手换下场,搭配外援和羁绊道具,激活个4战争也没什么问题,毕竟战争是除了游侠以外,对射手这种纯物攻最有利的羁绊(主要buff大哥之一的安吉拉)。



其他项目


射手阵容玩得好,转职上一定要正确,6个游侠小鸡建议要2个

驯兽大师战鹰+

2个鹰眼箭神。实际上本身游侠阵容不太缺AOE伤害,所以极限单体伤害就很重要。


科技专精上,必点项小鸡认为是法师塔的骷髅骨态,这也是为什么小鸡不建议低等级队长的原因。

骷髅骨态

冒险开始时召唤一个骷髅将军,并且每隔[12]秒在队长冒险家位置召唤[1]个骷髅将军,骷髅将军的属性为该冒险家的[200%],持续时间[20]秒,骷髅将军具有三重射


其他的可以选择神圣治愈来增加一点没有治疗手的问题,或者是战斗背包来应急开格子。


关于装备和机能方面,小鸡觉得没必要给大家安排到这么细的地步,毕竟技能大部分情况还是有啥用啥的。额外要说的一点是,安吉拉的分身是吃召唤加成的,但召唤加成的装备其实给SR两位更好一点,因为安吉拉暴力堆输出来的更实在,没必要和小弟去抢召唤装备和技能。


非要说有什么装备小鸡是有了必留的应该就是群兽之棒了。

群兽之棒

鼓舞:所有召唤物提高[300]攻击、[1000]最大生命值、[10]护甲

虽然射手其实不是驯兽体系,不过6射手场上的召唤物是真的不少,有的话建议保留。


最后,以下这些可佩戴的装饰物是小鸡建议使用的,本图涉及到一个佩戴属性,所以大家要注意这些道具有没有激活哟~

【诗人】


【字体】

【光效】

【光环】

【翅膀】冒险等级没到用低配的

【头顶特效】






总结


因为7人口+双羁绊道具的存在,只要你资源够多,脸够给力,实际上能够创造出的可能性非常高。因此6射手看似极端的阵容,实际上在高难度也有发挥的可能性。



所以说,《吟游》的阵容是活的,每一局游戏具体出怎么样的英雄,其实是可以动态更改的。在最新的版本中,高难度加入了不少针对魔法职业的特性,其实小鸡一直觉得,魔法体系成型慢,在第一场BOSS战结束后的打金环节,就能看出物理职业要比魔法系来的有优势。

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