曼陀山庄基础成长系数、属性系数实测

首先是在龙门测试服,五维+1以后的属性变化,后面是在先锋测试服,直接进行了身法加点的对比,同时去验证了之前部分属性成长的具体数值。
课代表总结:
门派 | 血上限 | 气上限 | 内功攻击 | 命中 | 闪避 | 会心 | 会防 |
曼陀山庄 | 58 | 35 | 7.61 | 8.5 | 3.3 | 1/12.5 | 1/25 |
门派基础属性评价:作为远程门派,58的血上限成长直接和天龙寺并列远程第一,身法属性命中闪避也是非常靠前的成长,内功攻击稍低。比较意外的是,不知是故意设置还是策划疏忽,曼陀的会心和会防系数并不和其他门派一样一致,而是不同的系数,会心成长系数高达1/12.5,甚至超越了之前的会心之王天山。而会防1/25虽然较低,但也没到垫底的程度。总体来讲,基础属性的成长系数非常优秀,满分10分的话,至少可以打到9分。
接下来是属性伤害系数的测试,具体的测试逻辑是这样的:
只带白板武器,暗器打了2个50忽略,然后3个相同的护腕,
第一个不打石头,
第二个170玄+50玄忽略,
第三个170毒+50毒忽略。


去打寒玉谷三宝,寒玉谷三宝四抗都是90,所以100忽略可以保证属性全部发挥,对比最高伤害值差距进行计算即可。
肯定会有误差,但是误差会相对比较小。
测试过程如下:
一、白板护腕伤害,最低220,最高300,所以均值260,可以算出来浮动系数大约是1.18。数值量太小,实际浮动系数应该是1.2,符合内功门派浮动系数。这里忘记带暗器了,带了暗器以后的最高伤害值是360.


二、接下来测试玄属性伤害,我们先假设玄属性系数是1.3,那么170玄,伤害增加=170*1.3*5=1105,浮动1.2倍,暴击2倍,
=1105*1.2*2=2652,取整2650,
加上基础的360,那么预估的最高伤害应该是:3010。
然后来做验证,经过大约2分钟的打怪测试,
我取得的最高伤害值是2900.

按照2900去计算:(2900-360)/(2*1.2*5*170)=1.245,
所以说就本次测试结果来,玄系数应该是1.25.
三、同理计算毒属性系数,打怪伤害值最高为2810:

所以同样的算法:
(2810-360)/(2*1.2*5*170)=1.2009
也就是说,毒系数应该是1.2,基本上无误。
冰火系数为副属性,测试结果均为1。
属性伤害系数点评:1.25玄+1.2较其他双属性门派来讲略低